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2021-05-13 週四 上午10:55
(文:費司特、圖:pixabay、各廠商)
近年受新冠肺炎疫情影響全球百業蕭條,唯獨遊戲產業能逆勢成長,不論遊戲銷售量與營收皆大幅成長,遊戲大廠更是加緊腳步推出優質華麗的3A級遊戲,讓宅在家的玩家們不會閒著發慌,但是萬一你家裡的舊電腦不夠力玩新作怎麼辦呢?隨著全球5G網路服務陸續上路,「雲端遊戲(Cloud Gaming)」逐漸遊戲產業新趨勢,玩家不再需要花大錢買遊戲主機或追求頂級顯示卡的電腦,就能隨時透過手邊設備來遊玩高品質的遊戲內容,對於不想花錢更新設備的老玩家來說,真是一項劃時代的創新科技,而所謂的「雲端遊戲」到底是什麼呢?
「玩家應該要能隨時隨地享受一致的遊戲體驗,不論是在家中、出門在外或在旅行中,只要想玩,便可立即享樂。」電子遊戲教父小島秀夫曾如此說過,這正是「雲端遊戲」的最佳定義,對於遊戲玩家來說,「雲端遊戲」的出現,意味著「遊戲」不再是與「平臺」所綁定的狀態,遊戲運作所需的效能全部都在雲端伺服器端解決,因此不管玩家的配備有多舊,只需要可以開啟串流應用的電腦、平板或手機,還有足夠的網路環境,無須耗時下載遊戲及安裝,就可以把遊戲畫面串到你的裝置上,享受過往只侷限在高階電腦或遊戲主機才能遊玩的3A級遊戲;同時若家中有遊戲主機且該遊戲支援雲端遊戲功能,當遊戲玩到一半,就可帶著手機、登入同個會員帳號接續遊玩,實現隨時隨地相同遊戲體驗的美夢!
目前全球已有多個科技業者推出自家雲端遊戲平臺,像是 Google Stadia、SONY Playstation Now、Xbox Cloud Gaming、NVIDIA GeForce Now、Gamestream,另外日商優必達 Ubitus 與美國亞馬遜近期亦宣佈將進軍雲端遊戲市場,以下就前4者進行介紹:
1.「Google Stadia」